31 października 2014

Poradnik: Czarny Rynek - Zestaw Posejdona

PORADNIK: CZARNY RYNEK - ZESTAW POSEJDONA

Zestaw Posejdona jest stałym przedmiotem na CR.

CENA

Zestaw Posejdona kosztuje 3kupony.

DZIAŁANIE

Zestaw Posejdona zawiera 5 przedmiotów.
Uzda Posejdona - dodaje +6 do wszystkich umiejętności.
Siodło Posejdona - dodaje +6 do wszystkich umiejętności.
Czaprak Posejdona - dodaje +6 do wszystkich umiejętności.
Owijki Posejdona - dodają +6 do wszystkich umiejętności.
Nauszniki Posejdona - dodają +6 do wszystkich umiejętności.

UWAGI

Zestaw Posejdona daje więcej premii niż ekwipunek ***, więc opłacalnym jest podać go przyszłemu championowi.

~ashavianka.blogspot.com

30 października 2014

Poradnik: Czarny Rynek - Zestaw Bonusowy

PORADNIK: CZARNY RYNEK - ZESTAW BONUSOWY

Zestaw bonusowy jest stałym przedmiotem na CR.

CENA

Zestaw bonusowy kosztuje 2kupony.

DZIAŁANIE

Zestaw bonusowy zawiera 6 przedmiotów.
Ostrogi - dodają +9 do wszystkich umiejętności.
Kaloszki - dodają +6 do prędkości, ujeżdżenia oraz skoków.
Lonża - dodaje +12 do ujeżdżenia oraz +10 do galopu i kłusa.
Palcat - dodaje +9 do kłusa, galopu, skoków oraz +4 do ujeżdżenia.
Zwój Plutona - koń wytwarza equus zamiast łajna.
Fortuna Krezusa - koń ma większą szansę na znalezienie przedmiotu.

UWAGI

Przedmioty z Zestawu bonusowego(za wyjątkiem Zwoju Plutona oraz Fortuny Krezusa) można kupić osobno(55 000 equus).

~ashavianka.blogspot.com

29 października 2014

Poradnik: Czarny Rynek - Woda Młodości

PORADNIK: CZARNY RYNEK - WODA MŁODOŚCI

Woda Młodości jest stałym przedmiotem na CR.

CENA

Woda Młodości kosztuje 1kupon.

DZIAŁANIE

Woda Młodości sprawia, że koń postarza się o 1 miesiąc zamiast dwóch.

UWAGI

Wodę Młodości można użyć na koniach, którzy mają co najmniej dwa lata.
Woda Młodości jest podstawą w trenowaniu championa.

~ashavianka.blogspot.com

28 października 2014

Poradnik: Czarny Rynek - Czarna Orchidea

PORADNIK: CZARNY RYNEK - CZARNA ORCHIDEA

Czarna Orchidea jest stałym przedmiotem na CR.

CENA

Czarna Orchidea kosztuje 1kupon.

DZIAŁANIE

Czarna Orchidea przywraca 100% wszystkich potrzeb.

UWAGI

Użycie Czarnej Orchidei jest dobrym pomysłem, kiedy nie masz pewności czy koń dożyje 30 lat.

~ashavianka.blogspot.com

27 października 2014

Poradnik: Czarny Rynek - Fortuna Krezusa

PORADNIK: CZARNY RYNEK - FORTUNA KREZUSA

Fortuna Krezusa nie jest dostępna na CR.

CENA

Fortuna Krezusa nie ma ceny, bo nie jest dostępna do kupienia na CR.

DZIAŁANIE

Fortuna Krezusa podwaja szansę na znalezienie przedmiotów.

UWAGI

Fortuna Krezusa jest zawarta w Zestawie Bonusowym.

~ashavianka.blogspot.com

26 października 2014

Poradnik: Czarny Rynek - Upominek Hestii

PORADNIK: CZARNY RYNEK - UPOMINEK HESTII

Upominek Hestii nie jest dostępny na CR.

CENA

Upominek Hestii nie ma ceny, bo nie jest dostępny do kupienia na CR.

DZIAŁANIE

Upominek Hestii daje 100% szansy na narodziny jednorożca.

UWAGI

Opłacalnym jest łączyć Upominek Hestii z Zestawem Hery albo pojedynczymi przedmiotami wchodzącymi w jego skład.
Upominek Hestii działa nawet jeśli pokryjesz klacz o złej godzinie.
Jedynym warunkiem działania Upominku Hestii jest identyczna rasa rodziców.
Upominek Hestii nie może zostać wymieniony na Wymianach.
Upominek Hestii można zdobyć m.in. w loterii.

~ashavianka.blogspot.com

25 października 2014

Poradnik: Czarny Rynek - Puszka Pandory

PORADNIK: CZARNY RYNEK - PUSZKA PANDORY

Puszka Pandory jest stałym przedmiotem na CR.

CENA

Puszka Pandory kosztuje 1kupon.

DZIAŁANIE

Puszka Pandory wskrzesza konia.

UWAGI

Po użyciu Puszki Pandory koń ma 100% wszystkich potrzeb.
Puszka Pandory nie może być użyta na koniu mającym więcej niż 25 lat.

~ashavianka.blogspot.com

24 października 2014

Poradnik: Czarny Rynek - Okrycie Hypnosa

PORADNIK: CZARNY RYNEK - OKRYCIE HYPNOSA

Okrycie Hypnosa nie jest dostępne na CR.

CENA

Okrycie Hypnosa nie ma ceny, bo nie jest dostępne do kupienia na CR.

DZIAŁANIE

Okrycie Hypnosa pozwala na położenie konia spać bez rejestrowania w OJ.

UWAGI

Okrycie Hypnosa można zdobyć wyzwalając Mróz.

~ashavianka.blogspot.com

23 października 2014

Poradnik: Czarny Rynek - Piorun Zeusa

PORADNIK: CZARNY RYNEK - PIORUN ZEUSA

Piorun Zeusa jest stałym przedmiotem na CR.

CENA

Piorun Zeusa kosztuje 1kupon.

DZIAŁANIE

Piorun Zeusa zmienia płeć konia.

UWAGI

Piorunu Zeusa nie mogą używać wałachy i klacze w ciąży.
Nie ma limitu na zmiany Piorunem Zeusa, więc możemy zmieniać płeć do woli.
Piorun Zeusa jest przydatny w hodowli.

~ashavianka.blogspot.com

22 października 2014

Poradnik: Czarny Rynek - Zestaw Nyks

PORADNIK: CZARNY RYNEK - ZESTAW NYKS

Zestaw Nyks jest stałym przedmiotem na CR.

CENA

Zestaw Nyks kosztuje 6kuponów.

DZIAŁANIE

Zestaw Nyks zawiera 4 przedmioty.
Objęcia Morfeusza - pozwala postarzać konia bez PD.
Klepsydra Kronosa - szybszy trening.
Kamień Filozoficzny - koń jest nieśmiertelny.
Gwiazda Nyks - koń wstaje o 6 zamiast 8.

UWAGI

Gwiazdę Nyks można zdobyć wyłącznie w tym zestawie.
Zestaw Nyks jest ułatwieniem w trenowaniu championa.
Przedmioty z Zestawu Nyks(za wyjątkiem Gwiazdy Nyks) można kupić osobno(8 kuponów), ale bardziej opłacalny jest zestaw.(6 kuponów)

~ashavianka.blogspot.com

21 października 2014

Poradnik: Czarny Rynek - Łzy Afrodyty

PORADNIK: CZARNY RYNEK - ŁZY AFRODYTY

Łzy Afrodyty są stałym przedmiotem na CR.

CENA

Łzy Afrodyty kosztują 1kupon.

DZIAŁANIE

Łzy Afrodyty podwyższają umiejętności wrodzone źrebaka.

UWAGI

Opłacalnym jest połączyć Łzy Afrodyty z Różdżką Płodności.
Łzy Afrodyty są również zawarte w Zestawie Hery.
Jeśli źrebak nie będzie miał umiejętności wrodzonych, Łzy Afrodyty nie zadziałają
(0 + 50%*0 = 0).
Są one podstawą w przygotowywaniu championa.

~ashavianka.blogspot.com

20 października 2014

Poradnik: Ośrodek Jeździecki - korzyści dla kwaterujących

PORADNIK: OŚRODEK JEŹDZIECKI - KORZYŚCI DLA KWATERUJĄCYCH

Jasnym jest, że im więcej korzyści będzie przynosił nasz OJ, tym więcej osób będzie nim zainteresowanych, a więc spokojnie będziemy mogli zażądać wyższej stawki za kwaterowanie w nim cudzych koni.
Aby nasi podopieczni mogli korzystać z zapasów ośrodka, musimy najpierw zaznaczyć odpowiednie opcje w biurze.

JEDZENIE

Możemy koniom zaoferować:
Marchewka - potrzebujemy co najmniej 15 sztuk, możemy ją zdobyć siejąc odpowiednie nasiona.
Mieszanka - potrzebujemy co najmniej 15 sztuk, możemy ją zdobyć łącząc poszczególne składniki(nasiona lnu, jabłka, pszenicę).
Owies - potrzebujemy co najmniej 75 sztuk, możemy go zdobyć siejąc odpowiednie nasiona.
Pasza - potrzebujemy co najmniej 150 sztuk, możemy ją zdobyć siejąc odpowiednie nasiona.

EKWIPUNEK

Aktualnie nie ma innego sposobu na wytworzenie go, więc trzeba go dokupywać w sklepie.
Potrzebujemy co najmniej jedną sztukę każdej części na jeden boks.

PRYSZNIC

Aby prysznice były wyświetlane w korzyściach przy wyborze OJ, potrzebujemy mieć go w każdym boksie.

LEKCJE

Ich cena zależy od prestiżu naszego Ośrodka Jeździeckiego.
Im większa tym więcej championów będzie się chętniej kwaterować, najlepiej by wynosiła ona 60 equus.

~ashavianka.blogspot.com

19 października 2014

Poradnik: Ośrodek Jeździecki - rolnictwo

PORADNIK: OŚRODEK JEŹDZIECKI - ROLNICTWO

Rolnictwo to jedna z najważniejszych części prowadzenia Ośrodka Jeździeckiego. Polega na zasiewaniu nasion, przeczekaniu określonej ilości dni realnych i zebraniu plonów, by polepszyć swój OJ , dodając do niego korzyści.

ŁĄKI

Do zasiania nasion potrzebujemy łąki.
Nasze plony będą zależeć od wielkości i żyzności ziemi oraz obecności Stracha na wróble.

ROZMIAR

Rozmiar jest kluczowym punktem łąk. Im większy tym więcej plonów zbierzemy.
Mała łąka - 5 akrów
Średnia łąka - 10 akrów
Duża łąka - 25 akrów

ŻYZNOŚĆ

Żyzność jest bardzo ważna w rolnictwie, to ona decyduje o tym jaką ilość owoców naszej pracy zbierzemy, więc warto ją utrzymywać na wysokim poziomie.
Łąki odnawiają swoją żyzność tylko gdy leżą odłogami.
Wygląda to następująco:
Wiosna - 1% na dzień
Lato - 3% na dzień
Jesień - 1% na dzień
Zima - 0,2% na dzień

SZKLARNIA

Szklarnia jest w grze traktowana identycznie jak łąka, więc wlicza się do limitu upraw. Możemy w niej uprawiać wszystkie nasiona, niezależnie od pory roku, za wyjątkiem jabłek i kuponów.

LIMIT

W jednym czasie możemy mieć maksymalnie pięć upraw. Wlicza się w to szklarnia.

UPRAWY

Możemy zasiewać nasiona nie bacząc na porę roku w szklarni, za wyjątkiem jabłek i kuponów.

KORZYŚCI

Zebranymi plonami możemy poprawiać nasz Ośrodek Jeździecki następująco:
Marchewka - korzyść dla kwaterujących
Pszenica - mieszanka, dochód ze sprzedaży ściółki
Owies - korzyść dla kwaterujących
Kupon - korzyść dla właściciela ośrodka
Jabłko - mieszanka
Len - korzyść dla kwaterujących(ściółka do boksów)
Lucerna - korzyść dla kwaterujących(pasza)

MIESZANKI

Do wytworzenia mieszanki potrzebujemy:
Nasiona lnu - do kupienia w sklepie
Pszenica - plony
Jabłko - plony
Wytworzoną mieszankę możemy udostępnić kwaterującym, o ile mamy ponad 150 sztuk.

STRACH NA WRÓBLE

Strach na wróble to dodatek do łąk, który sprawia, że ilość naszych plonów wzrasta o 50% na ziemi, na której stoi.

~ashavianka.blogspot.com

18 października 2014

Poradnik: Boskie - miesięczne

PORADNIK: BOSKIE - MIESIĘCZNE

Na polskim Howrse mamy kilka boskich, które można łatwo zdobyć przy odrobinie szczęścia, są one dawane raz w miesiącu jednemu z graczy, którzy spełniają określone warunki.
Kaskada, Krezus, Mróz, Arion

KASKADA


Rozmnażanie

Kaskadę można pokryć Śnieżkiem, a ich syn to Gejzer.
Jak każda płodna boska klacz, może urodzić tylko raz.

Umiejętności

Jej umiejętności zmieniają się każdego dnia.

Zdobycie

Pierwszego dnia każdego miesiąca Kaskadę dostaje jeden z graczy, którzy zalogowali się przez przynajmniej 20 dni poprzedniego miesiąca.

Sprzedaż

Tej klaczy nie można sprzedać.

KREZUS


Rozmnażanie

Krezus nie może się rozmnażać.

Umiejętności

Jego umiejętności mogą zostać nieco podniesione za pomocą lekcji.

Zdobycie

Trzynastego każdego miesiąca jeden z Krezusów Juniorów jest zamieniany w Krezusa.

Sprzedaż

Tego ogiera można sprzedać.

Podarki

Krezus zamiast łajna daje equus.
Trzynastego dnia miesiąca Krezus daje swojemu właścicielowi jeden kupon, o ile zalogował się on poprzedniego dnia.
Jeśli 13-sty przypada w piątek, gracz otrzymuje dwa kupony.

MRÓZ


Rozmnażanie

Mróz można pokryć Oceanem, a ich syn to Śnieżek.
Jak każda płodna boska klacz, może urodzić tylko raz.

Umiejętności

Jej umiejętności zmieniają się każdego dnia.

Zdobycie

Pierwszego dnia każdego miesiąca Mróz dostaje jeden z graczy, którzy rozmrozili ją w ubiegłym miesiącu.

Sprzedaż

Tej klaczy nie można sprzedać.

Wyzwalanie

Po wejściu na profil Mróz mamy dostępne dwie akcje: Jabłko i Wyzwól.

Jabłko - jeśli masz je w swoich zapasach, możesz je dać dowolnemu koniowi. Dodaje ono +2% do morale.
Wyzwól - jest to unikalna akcja dla Mróz, która sprawia, że jej profil rozmarza. Możemy tą czynność wykonać tylko raz dziennie. Każde kliknięcie daje nam szansę na zdobycie Okrycia Hypnosa. Oprócz tego możliwe, że to właśnie my otrzymamy ją pierwszego dnia miesiąca.

ARION


Rozmnażanie

Arion nie może się rozmnażać.

Umiejętności

Jego umiejętności mogą zostać nieco podniesione za pomocą lekcji.

Zdobycie

Pierwszego dnia każdego miesiąca Ariona dostaje gracz, który zdobył najwięcej rozet w ubiegłym miesiącu, o ile ten jeszcze go nie wyhodował.

Sprzedaż

Tego ogiera można sprzedać.

Podarki

Arion daje swojemu właścicielowi Zestaw Posejdona każdego siedemnastego dnia miesiąca.
Jeśli jego obecny pan nie jest jego pierwotnym hodowcą, daje on ZP co trzy miesiące.

~ashavianka.blogspot.com

17 października 2014

Poradnik: Boskie - klikacze

PORADNIK: BOSKIE - KLIKACZE

Na polskim Howrse mamy trzy boskie, które mają dodatkowe akcje dla graczy, którzy nie są ich właścicielami
Topaz, Mróz i Ksantos

MRÓZ


Rozmnażanie

Mróz można pokryć Oceanem, a ich syn to Śnieżek.
Jak każda płodna boska klacz, może urodzić tylko raz.

Umiejętności

Jej umiejętności zmieniają się każdego dnia.

Zdobycie

Pierwszego dnia każdego miesiąca Mróz dostaje jeden z graczy, którzy rozmrozili ją w ubiegłym miesiącu.

Sprzedaż

Tej klaczy nie można sprzedać.

Wyzwalanie

Po wejściu na profil Mróz mamy dostępne dwie akcje: Jabłko i Wyzwól.

Jabłko - jeśli masz je w swoich zapasach, możesz je dać dowolnemu koniowi. Dodaje ono +2% do morale.
Wyzwól - jest to unikalna akcja dla Mróz, która sprawia, że jej profil rozmarza. Możemy tą czynność wykonać tylko raz dziennie. Każde kliknięcie daje nam szansę na zdobycie Okrycia Hypnosa. Oprócz tego możliwe, że to właśnie my otrzymamy ją pierwszego dnia miesiąca.

TOPAZ


Rozmnażanie

Topaz nie może się rozmnażać.

Umiejętności

Jego umiejętności mogą być podwyższane za pomocą diamentów.

Zdobycie

Topaza możemy zdobyć pokrywając Szmaragd Szafirem.

Sprzedaż

Tego ogiera nie można sprzedać.

Gratulacje

Po wejściu na profil Topaza mamy dostępne dwie akcje: Jabłko i Pogratuluj.

Jabłko - jeśli masz je w swoich zapasach, możesz je dać dowolnemu koniowi. Dodaje ono +2% do morale.
Pogratuluj - jest to unikalna akcja dla Topaza, która sprawia, że daje on nam 50 equus albo diament. Możemy tą czynność wykonać pięć razy dziennie, ale musimy gratulować różnym Topazom.

KSANTOS


Rozmnażanie

Ksantos nie może się rozmnażać.

Umiejętności

Jego umiejętności nie zmieniają się, a każda z nich jest równa 200.

Zdobycie

Ksantosa można kupić od innych graczy.

Sprzedaż

Tego ogiera można sprzedać.

Głaskanie

Po wejściu na profil Ksantosa mamy dostępne dwie akcje: Jabłko i Pogłaszcz.

Jabłko - jeśli masz je w swoich zapasach, możesz je dać dowolnemu koniowi. Dodaje ono +2% do morale.
Pogaszcz - jest to unikalna akcja dla Ksantosa. Możemy tą czynność wykonać pięć razy dziennie, ale musimy gratulować różnym Ksantosom. Każde kliknięcie daje nam szansę na zdobycie Rogu Obfitości i equus. Oprócz tego możliwe, że da nam on 10% energii jednemu z naszych koni.

~ashavianka.blogspot.com

16 października 2014

Poradnik: Fyber

PORADNIK: FYBER

Oferty Fyber są bardzo prostym sposobem na zdobycie kuponów. Każda oferta ma ustalone wymagania, po których spełnieniu, otrzymasz nagrodę w opisanym czasie.
Aby poprawnie z nich móc korzystać musisz mieć ponad 13 lat i wyłączonego Adblocka

Uważaj na wysyłanie SMS-ów. Zwykle aktywują one subskrypcję reklamy, która zabiera za każdą wiadomość kwotę z konta Twojego telefonu. Na szczęście można to anulować.

CO ZROBIĆ JEŚLI KUPONY NIE DOSZŁY?

Najpierw przeczytaj jeszcze raz ofertę i sprawdź czy spełniasz wszystkie warunki.
Jeśli spełniasz wymagania to upewnij się, że przewidywany czas przelewu nagrody na konto upłynął, a Ty na pewno nie otrzymałeś waluty(Historia kuponów)

Kiedy jesteś stuprocentowo pewny/a, wykonaj następujące czynności, by zgłosić usterkę:

Wchodzimy w Moje kupony
Wyłączamy Adblocka, o ile mieliśmy go włączonego oczywiście.
Klikamy "Skorzystaj z ofert".
Czekamy aż okienko się załaduje.
W lewym dolnym rogu mamy przycisk "Pomoc", naciskamy na niego.
Przerzuca nas na stronę Fyber, gdzie widzimy swoje oferty w toku i te zakończone.
Znajdujemy transakcje w toku, za którą powinniśmy otrzymać nagrodę.
Klikamy "Zgłoś problem".
Uzupełniamy formularz.
Wysyłamy.

Należy pamiętać o przedstawieniu dowodów typu e-mail aktywujący ofertę. itd.
Na Twojego e-maila powinna przyjść wiadomość o potwierdzeniu zgłoszenia.
Czekasz 3 dni. (zachowaj cierpliwość, ja czekałam 4)

Pisz po angielsku.

~ashavianka.blogspot.com

15 października 2014

Poradnik: Kupony

PORADNIK: KUPONY

Kupon jest walutą premium w Howrse.
Aby zobaczyć historię należy wejść w Moje konto, a następnie w Historia moich kuponów.

SPOSOBY ZDOBYCIA:

Realne pieniądze - po wejściu w Moje kupony możemy wybrać ofertę i zakupić walutę za własne, prawdziwe pieniądze.
Equus - od 50 dnia stażu możemy kupować kupony za 20% aktualnej ilości equus. Taką czynność możemy wykonać raz na 30 dni kalendarzowych. Minimalna ilość pieniędzy jaką musimy posiadać to 5 equus.

Śmierć konia - jeśli koń ma 30 lat i nie posiada KF możemy go uśmiercić, by zdobyć kupon. Istnieje limit. Możemy zabić maksymalnie 10 koni na pewny kupon. Kolejne 20 koni ma szansę 1/3 na danie nam waluty premium,w przeciwnym wypadku zostanie nam podarowany przedmiot z CR.

Nie oznacza to jednak, że co trzeci koń da nam kupon, a to, że w przypadku każdego zwierzęcia mamy szansę 33,(3)% na zdobycie cennego wynagrodzenia.

Sprzedaż koni - możemy wystawić konia na sprzedaże. Z odrobiną szczęścia ktoś kupi konia za kupon, ale należy pamiętać, że gracze nie będą płacić walutą premium za byle co.

Promocje - w promocjach czasami można wygrać parę kuponów. Na przykład w loterii.
Czarna Perła - jeśli nasza praca przejdzie głosowanie to dostaniemy 30 kuponów za tło, 40 kuponów za maść bez limitu, a 20 kuponów za maść z limitem.

Konkursy graczy - choć w większości to oszustwo, niektórzy gracze organizują konkursy z pulą nagród kuponów.
Fyber - są to oferty sponsorskie. Występują w zakładce Moje kupony, ale żeby się pojawiły, gracz musi mieć 13 lat. Aby poprawnie z nich korzystać należy wyłączyć Adblocka.

Diamenty - co prawda nie dają waluty premium, ale 10 sztuk jest równowartością jednego kuponu na CR.
Sponsorowany gracz - jeśli gracz, który przy rejestracji wpisał nasz nick, kupi swój pierwszy kupon, my również dostaniemy walutę premium.
GP - za pierwsze miejsce otrzymujemy 4 kupony, za drugie - 2 kupony, a za trzecie jeden kupon.
Grafika - jeśli jesteś dobrym grafikiem, możesz spróbować zaproponować komuś swoje usługi za kupony. Pamiętaj jednak, aby nie być zbyt nachalnym, większość graczy woli korzystać z darmowych usług.

Sitterstwo - za oporządzanie czyichś koni możesz zdobyć różne wynagrodzenie. Wszystko zależy od Twojej umowy z pracodawcą.
Usługi uśmiercania - niektórzy gracze poszukują graczy bez limitu, żeby ci zabili ich konie na swoim koncie. Tutaj również wszystko zależy od Twojej umowy z pracodawcą.
Boskie - niektóre boskie oferują nam kupon, np. Krezus.
Pierwszy kupon - przy zakupie swojego pierwszego dostajesz drugi, gratis.
OT - podobno można zdobyć walutę premium w Ośrodku Tłumaczeń, ale nie zdążyłam jeszcze tego sprawdzić.
Nasiona kuponów - na wielkie wydarzenia czasami udostępniają nasiona w sklepie OJ.

Mit o tym, że nasiona są dostępne o czwartej rano, jest fałszem. Bardzo często siedzę przez noc i NIGDY ich nie było

~ashavianka.blogspot.com

14 października 2014

Poradnik: Equus

PORADNIK: EQUUS

Equus jest to główna waluta w Howrse, bardzo ważna w rozwoju konta, gdyż można za nią kupić praktycznie wszystko.
Stan naszego konta wyświetlony jest w prawym, górnym rogu strony. Aby zobaczyć historię wydatków należy kliknąć na liczbę equus i nacisnąć przycisk ze spinaczem "Przejrzyj całą historię".

SPOSOBY ZDOBYCIA:

Sprzedaż koni - możemy wystawić swojego konia na aukcję(3 dni czekania na wynik), sprzedaże bezpośrednie bądź zarezerwować go dla danego gracza na sprzedażach zarezerwowanych. Cenę ustalamy sami, ale należy pamiętać, że nie zawsze znajdzie się kupiec.

Sprzedaż przedmiotów typu łajno - w grze istnieje możliwość sprzedaży łajna wytworzonego przez nasze konie podczas budzenia, PD, rzep, uzd, siodeł itd. Wejdź w sklep-->Odsprzedaj przedmioty, aby przejrzeć listę posiadanych przez Ciebie rzeczy nadających się do sprzedaży.

Wymiany - żeby korzystać z wymian należy mieć co najmniej 10 dni stażu i potwierdzony e-mail.
Wchodzimy w nie klikając odpowiednią ikonkę w sklepie.

Aby założyć nową ofertę klikamy "Zarządzaj moimi sprzedażami"

i wybieramy sposób sprzedaży

Pozostaje stworzyć ofertę.

Budząc konie z ZP - konie ze Zwojem Plutona tworzą zamiast łajna equus.

Wymienić kupony - wymieniamy walutę premium na equus. (1 kupon = 40 000 Equus)
Wymienić diamenty - wymieniamy diamenty na equus. (1 diament = 2 000 Equus)
Kryjąc ogierami - po ukończeniu dwóch lat i sześciu miesięcy, ogier może oferować pokrycia. Cenę ustalamy sami, może się ona wahać od 500 do 7500.

Topaz - Topazowi możemy gratulować pięć razy dziennie, nie musimy być jego właścicielami. Dostajemy 50 equus albo diament.
Lekcje - zależnie od OJ, nasz koń może otrzymać 0,200 punktów w dwóch najlepszych umiejętnościach i 0 equus do 0,250 punktów i 60 equus.

Głaskając konie w schronisku - w Moje biuro jest zakładka Schronisko gdzie znajdują się trzy konie. Możemy pogłaskać jednego z nich raz dziennie i zdobyć drobny upominek bądź equus.

UFO - po naszym ekranie czasami będzie latało equus.
Sitterstwo - za oporządzanie czyichś koni możesz zdobyć różne wynagrodzenie. Wszystko zależy od Twojej umowy z pracodawcą.
Przywileje - np. Wiecznego Bogactwa (1000 equus), Bogactwa Hodowcy (100 equus).
Zawody - startując koniem w zawodach możemy zdobyć wiele equus, zależnie od puli nagród i naszego miejsca.
Zaproszenie graczy do gry - jeśli gracz przy rejestracji wpisze nasz nick jako sponsora, otrzymamy 2000 equus. (raz dziennie)
Głosowanie w PT - podczas etapu głosowania, za każdy głos otrzymujemy 20 equus. (50 razy dziennie)
OT - Ośrodek Tłumaczeń za 200 punktów doświadczenia otrzymujemy 1000 equus, a za 500 punktów - 5000.
Boskie - od różnych boskich otrzymujemy różne upominki, na przykład od Zimy otrzymujemy 5000 equus w każdy dzień zimy(w grze), o ile zalogujemy się tego dnia.
Oddając konie do schroniska - oddając konia do schroniska dostajemy 400 equus za normalnego konia, a 2000 equus za bezroga bądź jednorożca.

~ashavianka.blogspot.com

13 października 2014

Poradnik: Punkty Dorastania

PORADNIK: PUNKTY DORASTANIA

Punkt Dorastania jest to przedmiot, który pozwala na postarzenie konia bez czekania do aktualizacji serwera. Postarza o identyczną wartość jak o czwartej rano, czyli z WM o jeden miesiąc, bez Wody Młodości o dwa.
Nie można użyć Punktu Dorastania na boskim.

SPOSOBY ZDOBYCIA:

Wymienić kupon - wymieniamy walutę premium na PD. (1 kupon = 20 punkt dorastania)
Wymienić diament na kupon - wymieniamy diamenty na PD. (1 diament = 1 punkt dorastania)
Chmurka - po użyciu chmurki zyskujemy dwa PD.
Promocje - z różnych promocji, np. z loterii.
Wielkie Wyzwanie - za ukończone wszystkich sześciu zadań. (nagrodą jest ZJ z terminem użycia siedmiu dni albo 5 PD)
Znajomy - PD może nam podarować również znajomy jako prezent. (obie strony muszą mieć dziesięć dni stażu)
Budząc konie - czasami wchodząc po raz pierwszy na stronę konia po postarzeniu, odnajdujemy Punkt Dorastania.
Przedmioty losowe - przedmioty typu RO, WT również mogą nam dać PD.
UFO - możemy w nim znaleźć od jednego punktu do sześciu.

~ashavianka.blogspot.com

12 października 2014

Poradnik: Forum

PORADNIK: FORUM

Forum gry Howrse.pl możemy znaleźć w zakładce "społeczność".

PODZIAŁ

Dzieli się ono na cztery części:

Forum Jeździeckie - tematy niezwiązane z samą grą. Gracze mogą tu porozmawiać o swoich realnych przeżyciach z końmi.
Wydarzenia - wszelkie promocje, zmiany w grze są opisywane właśnie tutaj. Oprócz tego można tutaj poprosić innych graczy m.in. o wycenę konia.
Rozgrywka - tutaj zadajemy wszelkiego rodzaju pytania związane z samą rozgrywką.
Ogłoszenia ośr. jeździeckich - w tym miejscu gracze mogą ogłaszać swój OJ, poszukiwać boksu dla przyszłego championa czy też oferować pracę lub jej szukać.

Warto też wspomnieć, że tylko na Rozgrywce i Ogłoszeniach ośr. jeździeckich zwykli gracze mają dostęp do zakładania nowych tematów.

KOMENDY

Każdy rozkaz rozpoczynamy od nawiasu kwadratowego "[komenda]" i kończymy go również nawiasem, ale z dopisanym ukośnikiem. "[/komenda]"

Na forum dostępne dla graczy są następujące komendy:

URL - tworzy hiperłącze tj. po kliknięciu w słowo przenosi użytkownika na daną stronę.
[url=link] tekst [/url]
lub
[url=link]

IMG - wstawia obrazek.
[img=URL]
lub
[img] URL [/img]

Czym jest URL?

URL jest to link bezpośredni do grafiki.
Możemy go uzyskać po kliknięciu PPM na obrazku i wybranie opcji "Kopiuj adres URL grafiki" lub "Kopiuj adres obrazka".
Jest to ważne ze względu na to, że wielu graczy boryka się z problemem obrazków z Google Grafika. Podają oni zwykły link, który nie przekierowuje do danej grafiki a do wyników wyszukiwania Google. Link bezpośredni kończy się rozszerzeniami .jpg, .bmp .png, .gif itd.

SPOILER - tworzy pole z napisem "Naciśnij, aby wyświetlić" po którego kliknięciu ukazuje się schowany tekst. Przydatne do zachowania ładu w wypowiedzi.
[spoiler] tekst [/spoiler]

QUOTE - tworzy cytat.
[quote=numer]tekst[/quote]
Dużo prostszym sposobem jest kliknięcie na znaczek "Cytuj tę wiadomość" przy nicku autora i godzinie dodania posta.
Numer jest to oznaczenie posta. W tej komendzie numer jest wykorzystywany do podania autora.
Aby zacytować wypowiedź z zawartym już cytatem użytkownik musi zaznaczyć tekst, a dopiero potem nacisnąć przycisk cytowania.

Pamiętajcie, że zawsze macie opcję podglądu, nie musicie zaśmiecać wątków próbami poprawnego napisania rozkazu.

ULUBIONE TEMATY

Istnieje możliwość dodania wątku do ulubionych, dzięki czemu bez problemu zauważymy, że została dodana nowa odpowiedź.
Aby to zrobić wystarczy nacisnąć na gwiazdkę przy podświetleniu tematu bądź na jego stronie.
Mamy również możliwość obejrzenia wszystkich dostępnych ulubionych wątków, wystarczy wejść na stronę forum i kliknąć "Pokaż tylko zaznaczone dyskusje".

ZGŁOSZENIA

Na forum możemy zgłaszać graczy za zachowanie sprzeczne z regulaminem.
Aby kogoś zgłosić należy kliknąć na smutną buźkę obok nicku autora i czasu dodania jego postu.
Oczywiście trzeba również wpisać powód zgłoszenia. Proponuję uzasadnić nadużycie odpowiednią zasadą regulaminu.
Istnieje także limit zgłoszeń na dzień (3).

~ashavianka.blogspot.com

11 października 2014

Poradnik: Rasy

PORADNIK: RASY

Koń czystej krwi arabskiej


Przoduje w:

Prędkość
Wytrzymałość
Ujeżdżenie

Zawody:

Barrel racing

Koń pełnej krwi angielskiej


Przoduje w:

Galop
Prędkość
Ujeżdżenie

Zawody:

Galop

Koń luzytański


Przoduje w:

Ujeżdżenie
Kłus
Galop

Zawody:

Ujeżdżenie

Koń achał-tekiński


Przoduje w:

Wytrzymałość
Ujeżdżenie
Skoki

Zawody:

Biegi przełajowe

Pinto


Przoduje w:

Prędkość
Ujeżdżenie
Galop

Zawody:

Galop

Koń fryzyjski


Przoduje w:

Ujeżdżenie
Wytrzymałość
Prędkość

Zawody:

Cutting

Koń andaluzyjski


Przoduje w:

Ujeżdżenie
Prędkość
Wytrzymałość

Zawody:

Biegi przełajowe

Cob Irlandzki


Przoduje w:

Wytrzymałość
Ujeżdżenie
Skoki

Zawody:

Biegi przełajowe

Kuc szetlandzki


Przoduje w:

Skoki
Ujeżdżenie
Prędkość

Zawody:

Konkursy skoków

Koń hanowerski


Przoduje w:

Skoki
Ujeżdżenie
Prędkość

Zawody:

Konkursy skoków

Mustang


Przoduje w:

Prędkość
Wytrzymałość
Galop

Zawody:

Barrel racing

Kłusak francuski


Przoduje w:

Kłus
Prędkość
Ujeżdżenie

Zawody:

Wyścigi kłusem

Walijski kuc górski


Przoduje w:

Galop
Prędkość
Ujeżdżenie

Zawody:

Reining/Wyścigi galopem

Koń fiordzki


Przoduje w:

Prędkość
Galop
Ujeżdżenie

Zawody:

Wyścigi galopem

Kuc Connemara


Przoduje w:

Wytrzymałość
Ujeżdżenie
Skoki

Zawody:

Biegi przełajowe/Cutting

Knabstrup


Przoduje w:

Ujeżdżenie
Kłus
Skoki

Zawody:

Zawody w ujeżdżeniu/Trail class

Bashkir Curly


Przoduje w:

Wytrzymałość
Kłus
Prędkość

Zawody:

Western pleasure

Osioł


Przoduje w:

Wytrzymałość
Skoki
Ujeżdżenie

Zawody:

Biegi przełajowe

Appaloosa


Przoduje w:

Prędkość
Galop
Ujeżdżenie

Zawody:

Wyścigi galopem

Nokota


Przoduje w:

Ujeżdżenie
Kłus
Skoki

Zawody:

Trail class

Koń holsztyński


Przoduje w:

Skoki
Ujeżdżenie
Prędkość

Zawody:

Konkursy skoków

Angloarab Shagya


Przoduje w:

Wytrzymałość
Ujeżdżenie
Skoki

Zawody:

Biegi przełajowe/Cutting

Kuc islandzki


Przoduje w:

Wytrzymałość
Ujeżdżenie
Kłus

Zawody:

Western pleasure

Tennessee Walker


Przoduje w:

Kłus
Wytrzymałość
Ujeżdżenie

Zawody:

Western pleasure

Quarter Horse


Przoduje w:

Wytrzymałość
Ujeżdżenie
Skoki

Zawody:

Biegi przełajowe

Koń trakeński


Przoduje w:

Galop
Skoki
Wytrzymałość

Zawody:

Trail class

Holenderski koń gorącokrwisty


Przoduje w:

Ujeżdżenie
Skoki
Prędkość

Zawody:

Konkursy skoków

Criollo


Przoduje w:

Wytrzymałość
Ujeżdżenie
Prędkość

Zawody:

Cutting

Kucyk Highland


Przoduje w:

Wytrzymałość
Prędkość
Skoki

Zawody:

Cutting

Hunter Irlandzki


Przoduje w:

Ujeżdżenie
Wytrzymałość
Galop

Zawody:

Wyścigi galopem

~ashavianka.blogspot.com